Projektvorstellung

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Wuchtel's Welt - Spiel für PC

Programm:
Code:
Grafik:
Musik/Sound: 

Lars Kranebitter
Visual C++ 6.0 / DirectX 8.0
Manuel Rülke
Manuel Rülke

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Meinungen und Zitate zum Spiel

"Führen Sie den gut gelaunten Flummi zurück ins Spielzeugland." (COMPUTERBILD-SPIELE 1/2003)

"Um die Levels zu schaffen ist im kurzweiligen Leserspiel »Wuchtel« vor allem Geschicklichkeit gefragt." (GAMESTAR 11/2002)

"„Wuchtel’s Welt“ ist ein sehr gelungenes Remake des ehemaligen C64 Klassikers. Die Levels sind mit steigendem Schwierigkeitsgrad ausgerüstet und bieten immer wieder neue Tücken, die es zu meistern gilt. [...] Alles in allem ein sehr schönes Spiel mit Suchtpotential." - Bewertung 4 von 5 Sternen (softgames.de)

Die Hintergrundgeschichte

Unser Freund Wuchtel, ein kleiner roter Spielball, findet im Spielzeugland ein Loch im Boden, was seine Aufmerksamkeit erregt. Er nähert sich dem Loch ... und fällt hinein. Er findet sich nun in der "Böhsen Weld" wieder, aus die er nur herauskommt, wenn er alle 30 Aufgaben erfüllt. Viel Glück!

 

Systemvoraussetzungen

IBM-kompatibler PC mit mindestens 300MHz
Betriebssystem: Windows 9.x und höher 
Arbeitsspeicher : mind. 16 MB RAM 
Grafikschnittstelle: DirectX 8.0 oder höher 
Grafikkarte: 8 MB Grafikkarte mit TrueColor-Unterstützung (32bit-Farbtiefe)

 

Das Spielprinzip

Die Aufgabe in den verschiedenen Levels von Wuchtel ist stets alle farbigen Steine (rot, gelb, blau, grün) durch Berührung zu zerstören.  Neben den Farbsteinen gibt es noch einige weitere Steintypen, die sich in Verhalten und Funktion unterscheiden. 

Gespielt wird mit den Pfeiltasten, mit denen die Horizontalbewegung von Wuchtel beeinflusst werden kann. In der Vertikalen bewegt sich Wuchtel automatisch. Er bewegt sich dabei so lange in eine Richtung, bis er auf ein Hindernis stößt und dreht daraufhin um. Mit der ESC-Taste kann man das Spiel beenden.

Während des Spieles erhält man Extraleben. Jedes erfolgreich absolvierte Level bedeutet ein Extraleben.

Farbsteine

Sie kann Wuchtel zerstören, wenn er die entsprechende Farbe angenommen hat. Sind alle Farbsteine in einem Level zerstört, gilt dieses als gewonnen und der Spieler kann mit dem nächsten Level fortsetzen.
 

Schiebesteine

Diese Steine können nicht zerstört werden. Sie können aber, wenn Wuchtel richtig gefärbt ist, immerhin auf dem Weg geschoben werden. Bei diesen Steinen muss man aufpassen, sonst verbaut man sich schnell den Weg.
 

Wechselsteine

Mit Hilfe dieser Steine kann Wuchtel seine Farbe wechseln.
 

Feststeine

Diese Steine können weder zerstört noch bewegt werden.
 

Todessteine

Wuchtel sollte unbedingt vermeiden, diese Steine zu berühren, denn dann verliert er ein Leben und muss den Level neu starten.

 

Screenshots

 

Klick zum Vergrößern.

Bekannte Fehler

(1) Der Highscore kann nicht eingetragen werden.

Das ist kein Fehler. Der Name wird per Cursortasten eingegeben. Mit HOCH und RUNTER kann durch das Alphabet gegangen werden, mit RECHTS kann der nächste Buchstabe eingegeben werden. 

(2) Probleme mit der Schriftgröße bei ATI Grafikkarten.

Leider kann bei ATI-Garfikarten die Schriftgröße zu groß sein. Die kann zu Problemem führen. Uns ist keine Lösung bekannt. 

(3) Das Spiel läuft zu langsam

Bei Geforce2-Grafikkarten (mit TV-out), die sich im TwinView-Modus 
"Klonen" befinden, wird die Spielgeschwindigkeit auf die maximale 
Anzahl von Bildern pro Sekunde des angeschlossenen Fernsehers reguliert. 
Wenn der Fernseher nur 50 Hertz schafft, dann läuft das Spiel auch nur 
mit 50 Frames pro Sekunde und demnach ziemlich langsam. 

Um dieses Problem zu beseitigen, muss man die Verbindung zum Fernseher 
trennen und im Grafikkarten-Menü Der "Twin-View" deaktiviert werden. 
Dann läuft das Spiel normal ... meistens jedenfalls.

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