Projektvorstellung

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C-Break - Spiel für PC

Programm:
Code:
Grafik:
Musik/Sound: 

Lars Kranebitter
Visual C++ 6.0 / DirectX 8.0
Manuel Rülke
Manuel Rülke

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Meinungen und Zitate zum Spiel

"Einer feiner Mix aus zwei Klassikern." (PC-ACTION 6/2004)

"Spielt sich wie ein Genversuch aus Pong und Breakout." (PC-ACTION 6/2004)

"Schnelles Ping-Pong für den PC." (COMPUTERBILD-SPIELE 6/2003)

"Für Hardcore Spieler des Genres ist „C-Break“ auf alle Fälle eine enorme Herausforderung. [...] Fans dieser Spielart werden [...] durch gute Grafik und Effekten sowie gelungener Musik verwöhnt." (softgames.de)

Einleitung und Spielregeln

Bei diesem Spiel haben wir Elemente zweier ganz großer Spieleklassiker vereint: die Grundidee ist an "Pong" angelehnt (die Spielbretter) und um Aspekte von Arkanoid erweitert (Kristalle). Entstanden ist ein spannendes und schnelles Spiel, welches viel Geschicklichkeit und Ausdauer erfordert. 

Ziel des Spieles ist es, so schnell wie möglich alle gegnerischen Kristalle durch Berührung mit dem Spielball zu zerstören. Dabei muss man aber immer darauf bedacht sein, dabei nicht seine eigenen Kristalle zu verlieren. 

Natürlich kann man nicht nur gegen den Computer spielen, sondern auch gegen einen Freund. Einer der Spieler nutzt in diesem Fall die Tastatur, der andere Spieler die Maus um sein Spielbrett zu steuern. 

Bei Spielen gegen den Computer kann man, wenn man eine wirklich gute Zeit geschafft hat, diese Zeit in eine Internet-Highscore einzutragen. 
 

 

Systemvoraussetzungen

IBM-kompatibler PC mit mindestens 300MHz
Betriebssystem: Windows 9.x und höher 
Arbeitsspeicher : mind. 16 MB RAM 
Grafikschnittstelle: DirectX 8.0 oder höher 
Grafikkarte: 8 MB Grafikkarte mit TrueColor-Unterstützung (32bit-Farbtiefe)

 

Screenshots

    

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Bekannte Fehler 

(1) Der Ball ruckelt oder sieht seltsam verschwommen aus 

Das liegt daran, dass die Anzahl der Bilder pro Sekunde (Framerate) zu klein ist. Wir haben festgestellt, dass z.B. GeForce2-Karten die Framerate auf ca. 50 Bilder/sec reduzieren, wenn ein zweiter "Monitor" (Fernseher) an einem der Videoausgänge (TV out) angeschlossen ist. 

Um diesen Fehler zu vermeiden, muss der Fernseher abgezogen und der Rechner neu gestartet werden. Das Spiel benötigt etwa eine Framerate von mindestens 90 Bildern/Sekunde um gut spielbar zu sein. 

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